Magsaya sa PARTY K

PARTY Kay katumbas ng isang na-upgrade na bersyon ng KTV.Pinagsasama nito ang pagkanta, mga party at negosyo.Ito ay mas pribado kaysa sa mga bar, ngunit mas nape-play kaysa sa KTV.Kabilang dito ang fashion culture, face culture, production culture, customization Culture, atbp., na nagsasama ng maraming elemento ng mass-selling KTV, negosyoKTV at mga bar, upang ang mga katangian ng karaoke ay mga pangunahing pag-andar lamang, na lubos na nagpapataas ng proporsyon ng mga katangian ng partido, at mas angkop para samga partidoatpagbuo ng pangkat.

EOS-12C na angkop para sa Party K.

Light-luxury na indibidwal na istilo, cool na kagamitan sa pag-iilaw, dreamy holographic projection, napakarilagLED higanteng screenat ang high-tech na acousto-optical aesthetic system ay nagdadala sa mga mamimili ng isang hindi pa naganap na visual na kapistahan. Nagsisimula ang lahat sa disenyo.

Disenyo ng libangan

Tinutukoy ng sistematikong disenyo ang pinaka-intuitive na pakiramdam ng aPARTY K.Mula sa pananaw ng mga mamimili, ito ay naka-istilo, kawili-wili, uso at atmospera;mula sa pananaw ng mga namumuhunan, maaari itong maging isang palatandaan at naka-istilong simbolo ng kultura ng urban entertainment.

Bakit dapatAliwanat fashion ay pag-usapan nang magkasama?Ang fashion ay ang paghanga ng mga tao sa isang partikular na bagay sa lipunan, kaya ang entertainment ay ang pakiramdam pagkatapos ng pag-unawa at ang kagalakan pagkatapos ng kapanahunan.Walang alinlangan, ang disenyo ng kasalukuyang entertainment space ay malapit na nauugnay sa fashion, na nagbibigay ng trend guide na angkop para sa kasalukuyang lifestyle at value orientation.

Ang disenyo ay isang cross-border na industriya.Bilang isang interior designer, kailangan mong maunawaan ang disenyo ng arkitektura at bigyang pansin ang disenyo ng produkto, kabilang ang disenyo ng entablado at maging ang disenyo ng fashion.Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga fashion designer ay isang sapilitang kurso para sa mga entertainment space designer.

Kung ang karanasan sa pagkonsumo ng entertainment space ay nabago sa isang pagbili ng mga produktong fashion?Sa isang tiyak na lawak, ang ganitong uri ng sikolohiya ng pagkonsumo at mga halaga ng pagkonsumo ay magkatulad, at maaari din silang matuto mula sa isa't isa.

Ang konsepto ng pagkonsumo ng fashion ay may mga sumusunod na katangian: kapag ang mga kabataan ay pumipili ng mga produktong fashion, mas binibigyang pansin nila ang disenyo ng produkto mismo, at ang tatak ay tumutukoy lamang sa isang maliit na bahagi ng determinant.Ang tradisyonal na disenyo ay hindi maaaring humanga sa mga kabataan.Ang "Post-95s" ay may mas matataas na pangangailangan sa disenyo ng entertainment space, at may matataas na pangangailangan para sa "brand" at "playing ways", "paglalaro ng mga bagay na hindi pa nilalaro ng iba noon."

 Disenyo ng libanganay isang industriya ng fashion.Mula sa aesthetic na pananaw, ang mga designer ay nangangailangan ng mataas na aesthetics, pagbutihin ang hitsura ng buong proyekto sa pamamagitan ng mga solusyon sa disenyo, magdala ng fashion acumen sa mga may-ari, at isama ang fashion at mga uso sa entertainment space.Mga kumpletong function, alinsunod sa lohika ng negosyo, at mga pagpapala na may mataas na halaga, ito ang pinakaperpektong disenyo ng espasyo para sa entertainment na walang katapusan nating hinahabol.


Oras ng post: Set-15-2022